AAAOE:独立战棋游戏开发日志-3

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肝了一周,把战斗系统,UI框架基本搭完了,代码真是爽估摸着再几天就能把游戏流程写完,然后就开始肝美术了……,之前的好多资源搭起来就是丑计划月底出DEMO版本,大概1/3的游戏内容量

坤号出口(EXIT KUN)

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*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……本是一款不同和观察游戏。仔细观察并到达“坤号出口”。游戏时长约25分钟~一坤年

愚人之夜

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是一款多结局的AVG游戏。……为了打赢一桩诡异的离婚案,在一个月黑风高之夜,律师韩初霖带着助手罗晶进入一所废弃的学园搜集“证据”。……注:本利用unity引擎制作完成,游戏中所用素材均通过购买等方式获得授权。 制作人说:大家好!

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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知名舅舅党 Tom Henderson 此前爆料了一些相关消息,比如《刺客信条》系列新作、《渡神纪》续、……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

维瓦兰乐园(Vivaland)

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采摘的食材可以做成美味佳肴,也可以卖给镇上的邻居和本地入时的早午餐店。这个镇子离不开工程师!……你可以决定要与邻居作朋友还是仇人。……维瓦兰小镇邻居越多,职业、商业和技能就会越多,小镇就会随之变化、发展

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

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5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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不过,她讲述的是香港的未来史:Vvzela 的代表《机密录》系列将地下九龙城寨与 AI 技术混合,描绘了一个赛博朋克的仿生人城市……在告密横行的威权社会,作为监控者的你,是选择把邻居交给有关部门,还是睁一只眼闭一只眼?……V 城不是官定历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未的)和传说的叠加

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》国服9.2版本定档;AMD英伟达大战引发争议

indienova.com/u/ceasia/blogread/30286

事实上本在开启 FSR 功能后的运行效果也谈不上糟糕,但反锯齿和阴影确实有些奇怪。……爆料说动作冒险游戏《死亡岛2》的开发制作相当顺利,开发商目前希望在 2022 财年的第四季度发售本,……考虑到本跌跌撞撞的沉浮史,还是建议各位对这波传言持保留态度

小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

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YAHAHA Studios的UGC游戏开发平台主办的,就是用他们引擎自带的ai功能开发游戏,也不用代码……话又说回来了,如果连代码都不用,你在什么样的队友?……我是想做一个解密类的游戏,比较缺美术和程序因为虽说是不用代码,但是有一些我想要实现的高级功能还是需要稍微一些的

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

还是干脆雇佣?……比如你不会程序,你别人做程序,那么你如何评判他的工作内容呢?……某些部分,比如音乐,确实很多游戏都是别人做的

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